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「Clubhouse」の認知率がわずか1週間で2.7倍に拡大
Data
2021年2月10日
LINEリサーチが全国の男女を対象に2回目の調査
FPSプレイ後に「課題遂行能力」が向上 日頃の生活シーンにも影響が
Mobile Games Research
2021年2月5日
Game Wellness Projectによる検証レポート
リズムゲームのヒットが相次ぐ マネタイズやトレンドを探る
Mobile Games Research
2021年1月10日
「日本マーケットトレンドレポート 2020年12月」より
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日