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Interviews
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Spotlight
『Ash Tale~風の大陸~』 レッドオーシャンで戦略スキーマを磨き上げる
Spotlight
2021年3月20日
スマホ向けMMORPG市場をヒット作から紐解く。本稿は前身サイトのインタビュー記事の再掲となります。
確かな開発・運営力×業界屈指のストーリーテラー。ヒットメーカー三社が新作『咲う アルスノトリア』に込めた「魔法(かわいい)」とそれから…
Spotlight
2021年2月18日
互いの強みと弱みを克服…三社の協力体制
突然のユーザー離脱からV字回復を成し遂げた理由…『逆転オセロニア』の実践例
Spotlight
2020年5月12日
運営都合なんて、すぐにバレる
人材育成・組織改善の貢献も。カジュアルゲーム開発スタジオを設立したアカツキの想い
Spotlight
2020年1月14日
引き算型の思考力と組織への貢献
最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸
My Story
2019年9月27日
非合理な正解をいかに合理的に見つけるか
カスタマーサポートは一瞬の友情にある イー・ガーディアン 堤 雄太郎
My Story
2019年8月23日
「神対応」について思うこと
難しさを楽しませる「勝算」 メギド72 プロデューサー・宮前公彦
My Story
2019年7月26日
みんなの未来を預かる仕事
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TOP STORIES
英・オックスフォード大学、「ゲームのプレイ時間が精神的健康に影響を及ぼすという証拠はない」との調査結果を公開
Global
2022年8月19日
ポケモンの海外子会社が「子どもたちを支援する非営利団体」への寄付計画を表明 5年間に渡り最低でも2,500万ドルを拠出
Global
2022年8月19日
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』が発売約2ヵ月で世界累計出荷100万本突破
Sales
2022年8月19日
「CEDEC+KYUSHU 2022」受講申込が受付開始 Cygames代表の渡邊耕一氏が登壇する基調講演も情報公開
News
2022年8月19日
ネットマーブル2022年第2四半期、売上高659億円、営業損失35億円を記録 純損失は120億円となり2期連続の赤字に
Finance
2022年8月19日