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Interviews
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Spotlight
『Ash Tale~風の大陸~』 レッドオーシャンで戦略スキーマを磨き上げる
Spotlight
2021年3月20日
スマホ向けMMORPG市場をヒット作から紐解く。本稿は前身サイトのインタビュー記事の再掲となります。
確かな開発・運営力×業界屈指のストーリーテラー。ヒットメーカー三社が新作『咲う アルスノトリア』に込めた「魔法(かわいい)」とそれから…
Spotlight
2021年2月18日
互いの強みと弱みを克服…三社の協力体制
突然のユーザー離脱からV字回復を成し遂げた理由…『逆転オセロニア』の実践例
Spotlight
2020年5月12日
運営都合なんて、すぐにバレる
人材育成・組織改善の貢献も。カジュアルゲーム開発スタジオを設立したアカツキの想い
Spotlight
2020年1月14日
引き算型の思考力と組織への貢献
最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸
My Story
2019年9月27日
非合理な正解をいかに合理的に見つけるか
カスタマーサポートは一瞬の友情にある イー・ガーディアン 堤 雄太郎
My Story
2019年8月23日
「神対応」について思うこと
難しさを楽しませる「勝算」 メギド72 プロデューサー・宮前公彦
My Story
2019年7月26日
みんなの未来を預かる仕事
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TOP STORIES
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日