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2022年の世界ゲーム市場規模は前年比4.3%減の1,844億ドル(約24兆円)に モバイルゲーム市場は前年比6.4%減
Global
2023年2月3日
2021年までの著しい成長の反動により減少見込み。しかし2023年以降は再び成長軌道に乗り、2025年には2113億ドルまで拡大するとの予測。
2022年、世界ゲーム市場ではクラウドゲーミング・VRゲーム市場が活況
Survey
2023年1月12日
クラウドゲームは2025年までに82億ドル(約1兆900億円)に増加すると予測。VRゲーム市場は2024年に32億ドル(約4,200億円)になると推定。
2022年内のeスポーツの収益は約14億万ドル(1,791億円)になる見込み デジタルアセットとストリーミングが主な収益源に
Survey
2022年4月21日
市場調査会社「Newzoo」発表。世界のeスポーツ視聴者は、前年比8.7%増の5億3200万人に達する見込み。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日