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Liftoff Mobileがモバイル広告における費用対効果の最新傾向を公開
Survey
2022年4月18日
ゲームアプリでは、アプリ内課金をする前にユーザーがプレイできる「インタラクティブ型の広告」が最も効果的。
収益向上のためのアプリ内入札活用法 長期運営を考慮したコロプラの広告マネタイズも明らかに
Seminar
2022年3月25日
アプリ内入札の基本的な仕組みとその活用法のほか、関連製品の最新情報、マネタイズについての紹介・説明が行われた。
ウェビナー「アプリ収益化最前線〜アプリ内入札を解説〜」2月24日開催。コロプラやVungleらが登壇し事例を解説
Seminar
2022年2月10日
ironSourceとLiftoff + Vungle が両社のアプリ内入札の基本的な仕組み、ベストプラクティス、関連製品の最新情報を解説。
00:00:52
Vungleがモバイルクリエイティブ制作会社「TreSensa Technologies」を買収
News
2021年5月21日
この買収により、Vungle独自のモバイルパフォーマンス・マーケティングプラットフォームをより拡充させ、テクノロジーにより世界中のあらゆる規模のディベロッパーの成長サイクルを加速させるねらい
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日