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Unity
Tag:
Unity
AppLovin、Unityに合併を提案 しかしUnity側はIronSourceとの買収計画を進める構え
Finance
2022年8月16日
Unityは「AppLovinの申し出は株主にとって最善の利益にはならない」としてAppLovinの提案を拒否。
Unity、アプリ収益化ビジネスプラットフォームironSourceを完全子会社に ユーザー・ゲーム開発者からは懸念の声
Finance
2022年7月21日
「クリエイターの成功を支援する業界初のエンドツーエンド・プラットフォームを構築」するとアピールする一方、CEOの発言で波紋も。
ゲーム業界からウクライナへの寄付総額が1億9,500万ドル(約247億円)に到達 多くの企業が人道的支援を実施
Global
2022年4月19日
Epic Gamesとマイクロソフトを筆頭に、Humble Bundle、Riot Games、ソニーなど多数の企業が支援を実施。
2021年、Unityで作られたゲームの収益は30%上昇 Unity製ゲームのリリース数は93%増加
Sales
2022年3月18日
ゲーム市場は2027年までに3000億ドル超(約35兆5770億円)に達する勢い。ハイパーカジュアルゲームのリリース数は137%増を記録。
Unityがウクライナ支援で62万3,000ドルを寄付 収益の100%をチャリティに充てる「ウクライナ・メガバンドル」も販売中
News
2022年3月4日
22ドル、33ドル、44ドルの3つのバンドルが用意されており、最大32アセットが入手できるようになっている
Unity、OTO社を買収。有害行為対策をした安全なゲーム環境を開発者が構築できるためのサポートへ
News
2021年8月26日
Unityの調査では、7割近い米国内のゲームプレイヤーが「マルチプレイヤーゲームのプレイ中に有害行為を経験」と回答している。
「2020年 Unity for Humanity 助成金」受賞者が発表
News
2021年3月19日
社会的な問題を体験できるゲーム5作品に資金や技術支援などを授与。
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英・オックスフォード大学、「ゲームのプレイ時間が精神的健康に影響を及ぼすという証拠はない」との調査結果を公開
Global
2022年8月19日
ポケモンの海外子会社が「子どもたちを支援する非営利団体」への寄付計画を表明 5年間に渡り最低でも2,500万ドルを拠出
Global
2022年8月19日
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』が発売約2ヵ月で世界累計出荷100万本突破
Sales
2022年8月19日
「CEDEC+KYUSHU 2022」受講申込が受付開始 Cygames代表の渡邊耕一氏が登壇する基調講演も情報公開
News
2022年8月19日
ネットマーブル2022年第2四半期、売上高659億円、営業損失35億円を記録 純損失は120億円となり2期連続の赤字に
Finance
2022年8月19日