寺村 一也(Kazuya Teramura)

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ライター。ゲームに関連した書籍・WEBメディアで記事を執筆する傍ら、ゲーム実況・VTuber文化にも精通。幼少期からゲームを遊ぶ時間に制限があったものの、説明書や攻略本など関連書籍を読み漁りゲームの魅力に触れていく。その経験からプレイ以外の「観て楽しむ」という実況文化を学ぶようになる。
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繰り返され続ける12分間。TEAM-2BRO.の弟者が挑む、ループから抜け出すために謎を解くサスペンスADV『Twelve Minutes』

本作の音声は英語のみだが、弟者さんの良い声も相まって、まるで吹き替えのような感覚で見られるのもポイント。

業務機や家庭用ゲーム機と同程度の低遅延再生をスマホ音楽ゲームで実現【CEDEC2021】

スマートフォン向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』で実装されたCRI・ミドルウェアの低遅延再生技術「SonicSYNC」。その実装例について取材。

主人公の死=セーブデータ消去!? 超シビアなホラーゲームに有名実況者・ガッチマンが挑戦

ストーリーの時代背景や雰囲気、キャラのロストに聞き耳や目星を立てて状況を把握していく様子は、クトゥルフ神話TRPGを彷彿とさせる作品。

「IP」を徹底解剖。ストーリー→キャラ→世界観…成長・ヒットの過程でIPの方向性が変貌する【CEDEC2021】

IPと一口に言っても、タイトルによって多種多様。講演では、IPについてストーリー・キャラクター・世界観の3つに分けても解説している。

リアリティを生み出すゲームの銃器と装備・戦術の扱い方。元警察 機動戦術部 隊員が解説【CEDEC2021】

リアル感を出すために必要なものとして「銃口の管理」と語る。また、突入時に必要な要素と、仲間との意思疎通についても。

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