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円谷フィールズHD、爆発的なウルトラマンカード人気により中国でのMD事業収入が前年同期比129.5%増に
Finance
2022年11月24日
中国では配信プラットフォームによる作品の継続的な露出とライセンシーの拡大で2020年度~2024年度のCAGR(年平均成長率)が55%と推計。
00:01:44
日本ファルコム 2022年9月期 通期決算、経常利益・純利益が過去最高益を更新 来期は「イース」最新作を投入予定も減益見込み
Finance
2022年11月22日
『黎の軌跡Ⅱ』の受注が堅調となりシリーズ累計700万本を突破。来期は「 #イース 」新作のほかSwitch向けに3タイトルを発売予定。
ミラティブ、34億円の資金調達を実施 ライブゲーミングへの投資を強化
Finance
2022年11月17日
MIXI、丸井グループ、KDDI Open Innovation Fund 3号、バンダイナムコエンターテインメント、セガの5社から資金調達。
monoAI technology、東証グロース市場に新規上場 メタバースプラットフォーム「XR CLOUD」等を展開
Finance
2022年11月16日
前期の売上高は12億9,130万円。「XR CLOUD」は順調に実績を積み重ねている。上場日は12月20日を予定。
Activision BlizzardとTake-Twoの3Qモバイル部門収益はそれぞれPCとコンソールの合計を超える
Finance
2022年11月15日
Activision Blizzardは『ディアブロ イモータル』が驚異的なローンチで貢献。Take-Twoは多様なポートフォリオを構築し幅広く収入源を確保。
韓国ネットマーブル、第3四半期までの業績が85億円の赤字に 大型新作『セブンナイツレボリューション』が振るわず
Finance
2022年11月15日
同作は7月28日に韓国で正式リリース。同社は「期待していたほどの成果を上げることができなかった」とコメント。
任天堂 第2四半期、ハードウェアのセルインが前年同期比19.2%減の大幅減少も『スプラトゥーン3』790万本のヒットが牽引
Finance
2022年11月11日
『 #スプラ3 』は、全体の半数以上が新規と、過去作で離れてしまったユーザーで占められた。新規・復帰ユーザーの獲得に成功。
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『レッド・デッド・リデンプション2』の累計販売本数が5000万本を突破 Steamの同時接続ユーザー数は7万人を超える
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世界的に高い評価を受けた協力アクションアドベンチャー『It Takes Two』が累計販売本数1000万本突破
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