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Garenaが数百人をレイオフとの報道 親会社のSeaが約133億円の四半期損失を計上したのち規模縮小へ
Global
2022年9月16日
Garenaは今年2月、『Free Fire』が主要市場であるインドで禁止されるなど、大打撃を受けていた。
炎上続く韓国版『ウマ娘』、ユーザーとの懇談会を9月17日に実施へ 話し合いは「双方が同意するまで無制限に」続行
Global
2022年9月15日
韓国では、ゲームの運営とユーザー間でトラブルが起こった際に懇談会を設け、問題について話し合う場が用意されることが度々ある。
テンセント、Ubisoft子会社を通じて出資を約429億円に拡大 AAAフランチャイズをモバイルに展開する見通し
Finance
2022年9月14日
Ubisoft のCEO兼共同創設者であるイヴ・ギユモ氏による同社関連企業Guillemot Brothersを通じて、テンセントが3億ユーロ(約429億円)を出資。
Scopely、フィンランドの開発会社Kitka GamesからマルチプレイACT『Stumble Guys』を買収
Finance
2022年9月14日
『Fall Guys』の模倣作『Stumble Guys』が米モバイルゲーム開発会社Scopelyのポートフォリオに。
ByteDance、ゲーム部門から数百人を解雇との報道 中国国内でのゲーム規制強化により
Global
2022年9月13日
ゲーム事業を担うスタジオの大部分を閉鎖し、スタッフのほとんどを解雇もしくは異動させたとのこと。
Habbyの『ダダサバイバー(原題:Survivor.io)』が売上1,500万ドル、DL数1200万を突破
Global
2022年9月12日
『アーチャー伝説』などで知られるHabbyの新作が好調なスタートとなった。なお国内でもヒット。
日本オンラインゲーム協会(JOGA)と韓国ゲーム政策自律機構(GSOK)が業務提携 ゲーム産業の健全な発展を目指し
Global
2022年9月12日
情報共有、ガイドライン共有、相互の会員企業の交流支援、共催セミナーなどの実現、コンプラや消費者保護に関する協力活動推進が主な内容。
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