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収益向上のためのアプリ内入札活用法 長期運営を考慮したコロプラの広告マネタイズも明らかに
Seminar
2022年3月25日
アプリ内入札の基本的な仕組みとその活用法のほか、関連製品の最新情報、マネタイズについての紹介・説明が行われた。
『プロセカ』をAI研究の観点から読み解く無料セミナーが3月29日開催
Seminar
2022年3月18日
開発陣のこだわりを交えつつ、AI研究者よるプロセカの独自性を紐解くセミナー内容に。
セミナー「GDM Vol.56 Online」3月25日開催 Web3.0をテーマに多種多様な構成事例を交えた講演に
Seminar
2022年3月17日
DeNAの緒方文俊氏が登壇し、「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」というテーマで開催。
メタバースを活用したデジタル街おこしの成功例 バーチャル渋谷は世界が注目する存在に
Seminar
2022年3月4日
XRセッション「現実空間と仮想空間が融合するミラーワールドの現状とこれから」を取材した。
仮想と現実を繋げるためのゲームAI活用法 空間にAIをインストールさせる先駆的デザインの行方を取材
Seminar
2022年3月3日
XRとAIの新潮流と最新のDXソリューションに関するセミナーについて取材した。スマートシティ構想も。
DeNA主催ウェビナーにUbisoftの小保田宏幸氏が登壇、独自メソッドで『R6S』のデザインを分析
Seminar
2022年2月24日
セミナーのワークショップでは、『レインボーシックスシージ』を題材にプレイヤースキルの分析に取り組んだ。
ウェビナー「アプリ収益化最前線〜アプリ内入札を解説〜」2月24日開催。コロプラやVungleらが登壇し事例を解説
Seminar
2022年2月10日
ironSourceとLiftoff + Vungle が両社のアプリ内入札の基本的な仕組み、ベストプラクティス、関連製品の最新情報を解説。
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