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CEDEC2022、8月23日~25日でオンライン開催が決定。セッション講演者の応募要項が公開
News
2022年1月26日
CEDEC2022のテーマは「Change the Games」に決定した。
セミナー「GDM Vol.55 Online」1月28日開催。『R6S』を題材にゲームで使われるプレイヤースキルを分析
Seminar
2022年1月13日
UBISOFT OSAKAの小保田宏幸氏が登壇し、『Rainbow Six Siege』をテーマにしたゲームデザインのワークショップを展開。
高まるYouTubeマーケティングの重要性。公式チャンネル運営、タイアップ、オーガニックなどスマホゲームをヒットさせるための施策を解説
Seminar
2021年12月24日
『東方ダンマクカグラ』はリリース前にチャンネル登録者数10万人を突破することに成功。その事例にも迫る。
『メガトン級ムサシ』の楽曲に「ブルガリアンボイス」が取り入れられるまで。一見、親和性は無さそうだが……
Seminar
2021年12月13日
本作ではリズムに関してもこだわり、なんと「6・3・4」=『ムサシ』になる言葉遊びが仕掛けられているそうだ。
心理的安全性でチームはもっと成長できる! DeNAの開発者向けウェビナーをレポート
Seminar
2021年12月10日
心理的安全性とは、不安を感じずにいつでも率直にふるまうことのできる組織文化を意味する。ゲーム開発の現場でもその重要性は高まっている。
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開発遅延、処理落ち、販売停止…サイバーコネクトツー初パブリッシング作品『戦場のフーガ』に学ぶ少人数・短期開発の課題と対策
Seminar
2021年12月6日
可愛いビジュアルと裏腹のハードな展開が多くの反響を呼んだ同作。企画立ち上げから発売後まで、課題と対策が語られた。
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2022年6月29日
バンダイ、夏季ボーナスを全社員平均で約59万円増額 好業績を社員の賞与へ反映
Finance
2022年6月29日
2022年5月の海外進出に成功した中国モバイルゲーム LilithGamesの『神觉者-Dislyte』がセールス好調、伸び率トップに
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「モンスターハンター」シリーズが大阪府の交通安全運動の啓発デザインに初めて採用
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2022年6月29日