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Epic Games主催のUnreal Engineの大型勉強会が5月23日より開催
Seminar
2022年4月28日
『Ghostwire: Tokyo』や『真・女神転生V』の制作事例など全10講演が配信。各セッションは公式Youtubeチャンネルでライブ配信される予定。
00:22:14
GOTYに輝いた『It Takes Two』の開発秘話 講演で明らかになった開発過程・課題とは
Global
2022年4月20日
NetEase Gamesゲーム開発者サミット2022より。「職種問わず全員がUXを考えるようになった」その背景にも迫る。
収益向上のためのアプリ内入札活用法 長期運営を考慮したコロプラの広告マネタイズも明らかに
Seminar
2022年3月25日
アプリ内入札の基本的な仕組みとその活用法のほか、関連製品の最新情報、マネタイズについての紹介・説明が行われた。
『プロセカ』をAI研究の観点から読み解く無料セミナーが3月29日開催
Seminar
2022年3月18日
開発陣のこだわりを交えつつ、AI研究者よるプロセカの独自性を紐解くセミナー内容に。
セミナー「GDM Vol.56 Online」3月25日開催 Web3.0をテーマに多種多様な構成事例を交えた講演に
Seminar
2022年3月17日
DeNAの緒方文俊氏が登壇し、「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」というテーマで開催。
メタバースを活用したデジタル街おこしの成功例 バーチャル渋谷は世界が注目する存在に
Seminar
2022年3月4日
XRセッション「現実空間と仮想空間が融合するミラーワールドの現状とこれから」を取材した。
仮想と現実を繋げるためのゲームAI活用法 空間にAIをインストールさせる先駆的デザインの行方を取材
Seminar
2022年3月3日
XRとAIの新潮流と最新のDXソリューションに関するセミナーについて取材した。スマートシティ構想も。
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セガ、スポーツデータサイエンスを学ぶ大学研究室の分析・発表に協力 「ぷよぷよ」公式大会の試合データを提供
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2023年3月31日
00:00:31
Take-Two、モバイルゲームのサブスクアプリ「GameClub」を買収 120以上のタイトルを提供するサービス
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2023年3月30日
00:00:40
『バイオハザード RE:4』発売2日間で300万本突破 最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作
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2023年3月30日
『ロイヤルマッチ』のDream Gamesがロンドンに新オフィスを開設 グローバル展開の強化や優秀な人材確保を目的として
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2023年3月30日
サミーがブラウザのオンラインゲームセンター「GAPOLI」を配信開始 ゲーム内通貨はリアル商品の割引等に使用
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2023年3月29日