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セミナー「GDM Vol.57 Online」5月25日開催 『逆転オセロニア』のコミュニティマネジメントの実践例等が語られる
Seminar
2022年5月17日
『 #逆転オセロニア 』プロデューサーの香城卓氏が登壇。様々な紆余曲折を経て運営6年目を迎える同作で何が起こったのか。
Epic Games主催のUnreal Engineの大型勉強会が5月23日より開催
Seminar
2022年4月28日
『Ghostwire: Tokyo』や『真・女神転生V』の制作事例など全10講演が配信。各セッションは公式Youtubeチャンネルでライブ配信される予定。
00:22:14
GOTYに輝いた『It Takes Two』の開発秘話 講演で明らかになった開発過程・課題とは
Global
2022年4月20日
NetEase Gamesゲーム開発者サミット2022より。「職種問わず全員がUXを考えるようになった」その背景にも迫る。
収益向上のためのアプリ内入札活用法 長期運営を考慮したコロプラの広告マネタイズも明らかに
Seminar
2022年3月25日
アプリ内入札の基本的な仕組みとその活用法のほか、関連製品の最新情報、マネタイズについての紹介・説明が行われた。
『プロセカ』をAI研究の観点から読み解く無料セミナーが3月29日開催
Seminar
2022年3月18日
開発陣のこだわりを交えつつ、AI研究者よるプロセカの独自性を紐解くセミナー内容に。
セミナー「GDM Vol.56 Online」3月25日開催 Web3.0をテーマに多種多様な構成事例を交えた講演に
Seminar
2022年3月17日
DeNAの緒方文俊氏が登壇し、「NFTで注目される次世代インターネットWeb3.0をつくる技術」というテーマで開催。
メタバースを活用したデジタル街おこしの成功例 バーチャル渋谷は世界が注目する存在に
Seminar
2022年3月4日
XRセッション「現実空間と仮想空間が融合するミラーワールドの現状とこれから」を取材した。
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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