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Blizzard Entertainment
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Blizzard Entertainment
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
中国・上海における公的な裁判資料が誤っていたことが発端。
Blizzard、中国でのパブリッシングに関するライセンス契約の延長をNeteaseに拒否されたと発表 1月23日にサービス停止
Global
2023年1月19日
NetEaseは、2008年からBlizzardと14年間のライセンス契約を締結しており、中国における上記Blizzardタイトルのパブリッシングを行ってきた。
Blizzard EntertainmentとNetEaseがライセンス契約を終了 ほとんどのタイトルが中国でのサービスを一時停止
Global
2022年11月21日
『ディアブロ イモータル』の共同開発およびパブリッシングに関しては両社間で別途締結された契約となり、今回の決定には影響しない。
00:01:49
『オーバーウォッチ2』がリリース後10日間でプレイヤー数2,500万人を突破 DAUは前作のピーク値から約3倍に増加
Global
2022年10月18日
ビジネスモデルを買い切り型のタイトルから、基本プレイ無料に切り替えた続編。
2022年8月、世界モバイルゲーム売上高TOPは『王者栄耀』 『ディアブロ イモータル』が中国でリリースにより大きく伸長
Global
2022年9月30日
『ディアブロ イモータル』が6位に初ランクイン。8月の収益のうち、61%近くが中国App Storeを通じて生み出された。
2022年8月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング NetEaseは前年同期比234%増の好調な収益
Global
2022年9月28日
ほか、SFオープンワールドRPG『Tower of Fantasy( #幻塔 )』の好調により、Perfect Worldは前年同期比34%増に。
『ディアブロ イモータル』生涯収益が1億ドルに到達 中国でのリリース後、瞬く間に3000万DLを突破
Sales
2022年8月18日
6月1日のリリースから8週で1億ドルに到達。7月25日に中国でもリリースされ、わずか5日間の間に1000万以上ダウンロード数が増加した。
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2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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