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任天堂 第2四半期、ハードウェアのセルインが前年同期比19.2%減の大幅減少も『スプラトゥーン3』790万本のヒットが牽引
Finance
2022年11月11日
『 #スプラ3 』は、全体の半数以上が新規と、過去作で離れてしまったユーザーで占められた。新規・復帰ユーザーの獲得に成功。
PUBG開発の韓国・KRAFTON、第3四半期は純利益が前四半期比17%増の2,264億ウォン(約241億円)
Finance
2022年11月11日
Destonマップや製作所コンテンツ、スーパーカーとのコラボが人気を博し、主に北米や欧州市場で増加。
米Meta、11,000人以上の従業員を解雇 チーム全体の規模を約13%縮小
Finance
2022年11月10日
景気減速や業績不振を背景としている。このほか裁量的支出の削減、および雇用の凍結を来期第1四半期まで延長するなどの追加策を行う。
任天堂とDeNA、新たに合弁会社を設立 任天堂のビジネスの“デジタル化を強化”
Finance
2022年11月9日
会社名はニンテンドーシステムズ株式会社。設立日は2023年4月3日を予定している。
Unity、ironSourceとの合併を完了 事業者にとって高い収益性とさらなる成長の実現へ
Finance
2022年11月9日
IronSourceは、開発者がモバイルアプリをマネタイズし、ビジネスとして最適化させるためのプラットフォームを提供する企業。
KADOKAWA第2四半期決算、ゲーム事業は前年同期比255.1%増の171億3,700万円 『ELDEN RING』とスパチュン新作が寄与
Finance
2022年11月8日
『ELDEN RING』のほか、スパイク・チュンソフトの『AI: ソムニウムファイル ニルヴァーナイニシアチブ』『メイドインアビス 闇を目指した連星』も寄与。
コーエーテクモHD、2Q累計実績はCS売上156億7,300万円で前年度比7.9%減 モバイル売上は163億円で同5.5%減に
Finance
2022年11月8日
地域別売上高としては、国内が50.7%、海外が49.7%を占める。一方、地域別販売本数は海外が7割近くを占めている。
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