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00:06:18
『デジモンサヴァイブ』全世界累計出荷本数50万本突破 海外での「デジモン」人気上昇がヒットに寄与か
Sales
2022年12月7日
昨年、東映アニメーションの海外版権売上における上位4作品として、「ドラゴンボール」「ワンピース」「スラムダンク」に続き、人気を確立。
CD PROJEKT REDの第3四半期決算、Netflixアニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」の好評により売上を伸ばす
Finance
2022年12月6日
グループ全体の純利益は前年同期比504%増に。今後の展開も決算資料で明らかになっている。
00:01:34
Aimingの『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』がセールスランキングでTOP30入りの好スタートを記録
News
2022年12月6日
App StoreとGoogle Playの無料ゲームランキングで1位を獲得。アニメと連動した施策を実施し、盛り上がりを見せている。
中国の一部オンラインゲームが12月6日より24時間サービスを停止 故・江沢民元国家主席の追悼大会を受けてか
Global
2022年12月6日
Tencent傘下の各種ゲームや『原神』などが公式サイト及び微博の公式アカウントで告知している。
テンセント、ByteDance傘下Moontonとの裁判が激化 中国・上海で新たにMoonton側が著作権等の侵害で訴訟を提起
Global
2022年12月6日
2017年から続く両社の法廷での争いは激化。『モバイル·レジェンド』と『王者栄耀』『LoL』の権利を巡ってお互いに訴えを起こしている状況。
2022年、モバイルRPG市場は156億ドル規模に 世界のモバイルゲーム売上全体の27%を占める
Global
2022年12月5日
モバイル向けRPGは主に、日本、中国、韓国市場で人気。日本では2022年の第1~3四半期に55億7,000万ドル(約7,491億円)の収益と推計。
欧州に続き、豪州でもルートボックス(ガチャ)に関する改正法案が提出 レーティングをR18+に分類することを義務付け
Global
2022年12月5日
ルートボックスをギャンブルと同様に扱い、未成年のアクセスを制限するようにレーティング機関ACBの規則を改正する法案。
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Global
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「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
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2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日