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Mobile Games Research
Sales
Survey
Steamは2022年、新規購入者数が1日平均83,000人にのぼったと報告 新規参入スタジオも増加
Survey
2023年2月22日
新規ユーザー・新規スタジオの大幅な増加に伴い、Steamの総コンテンツ配信量は2021年と比較して36%増加。
ゲーム配信をすることに興味を持つゲーマーは約14% その内9割以上は「顔出しはしたくない」と回答
Survey
2023年2月20日
ゲーマー全体の約半数はYouTubeやTwitchなどの動画配信サイトでゲーム配信を観たことがあると回答している。
プラチナゲームズ、『ベヨネッタ3』のミリオンセラーを報告 発売から約3ヶ月半
Sales
2023年2月17日
任天堂が投資家向けに公開している決算資料によると、全世界で104万本を売り上げ、うち15万本が国内、88万本が海外での販売と報告。
00:02:29
『ホグワーツ・レガシー』のSteam同時接続ユーザー数が約88万人を記録
News
2023年2月15日
Steamの同時接続ユーザー数はピーク値で879,308人となり、数字上は2022年2月に発売され大ヒットを記録した『ELDEN RING』と同水準の盛り上がりを見せている。
『魔界戦記ディスガイア7』が発売2週間で国内累計出荷本数5万本を突破 今秋に欧米での発売を控える
Sales
2023年2月15日
アジアでは5月25日に、欧米では今秋にPC(Steam)版が発売予定。特に北米地域で人気を集める同シリーズだけに、今後も販売本数の伸びが期待される。
2023年1月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング 旧正月施策で各社の収益が増加
Global
2023年2月15日
『CrossFire: Legends』の1月売上は前年同期比173%増と過去最高に。『アークナイツ』は中国で前年同期比228%増を記録した。
00:04:06
2022年、中国モバイルゲームの海外進出状況 39タイトルが1億ドル以上を獲得 国外売上トップは『原神』
Global
2023年2月10日
中国モバイルゲームの主な国外市場は、米国、日本、韓国など。特に米国は27億ドル(約3,552億円)、日本は23億ドル(約3,026億円)を記録。
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Global
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News
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Global
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