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Mobile Games Research
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2022年12月、中国モバイルゲームの海外売上チャート 『放置少女』は日本で累計11億ドル(約1,400億円)を売り上げる
Global
2023年1月26日
『放置少女』は日本および世界市場の放置系RPGとしては3年連続でトップの収益を記録。
2022年12月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング Nuverseは『MARVEL SNAP』など国外の市場で躍進
Global
2023年1月24日
Nuverseの収益は約80%が国外の市場から。『MARVEL SNAP』はこれまでに4,000万ドル(約52億円)を売り上げ、米国が主な市場。
2022年、世界のカードバトルゲーム市場は『遊戯王 マスターデュエル』『MARVEL SNAP』等が大ヒット
Sales
2023年1月23日
Sensor Towerによる、モバイル向けカードバトルやガチャを導入したモバイルRPG市場のインサイトが公開。
00:00:29
2022年、米国モバイルゲーム市場は前年比4.1%減の223億ドル(約3兆円)に縮小 ダウンロード数も前年比4%減
Global
2023年1月19日
セールスでは『キャンディークラッシュ』が首位に返り咲き、『ロイヤルマッチ』も4位と大幅に伸長。模様替え要素を取り入れたマージゲームも好調。
2022年12月、世界モバイルゲーム売上チャート 『NIKKE』がイベントの開始2日間で約9億5,000万円を売り上げる
Global
2023年1月16日
『勝利の女神:NIKKE』はクリスマスイベント「MIRACLE SNOW」を12月8日から開始。
00:00:34
カタールW杯の効果で『eFootball 2023』の日本におけるアクティブユーザーが約2倍に増加
Survey
2023年1月16日
ワールドカップが開幕した11月14日の週からユーザー数が増加し、大きな話題となった日本対ドイツ戦が行われた11月21日の週から更に大きくユーザー数を伸ばした。
2022年の日本国内でのeスポーツ大会配信の累計視聴時間は、前年比38%増の50億分以上に
Survey
2023年1月16日
eスポーツカレンダーサイト「TAIYORO」調べ。なお最多大会配信日数は『荒野行動』(45日以上)。
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00:00:35
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Global
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